Voyage of Discovery/fr



Situés dans chaque monde natal dans un lieu assez proche de la zone de départ, les docks permettent d'accéder aux voyages de découverte. Ces voyages consistent en une suite de cartes où le joueur doit guider ses adeptes jusqu'à un temple en surmontant divers obstacles.

Il y a plusieurs expéditions avec chacune leur propre ensemble de niveaux. Après la première expédition, trois autres sont déverrouillés, chacune avec des récompenses qui leur sont propres. Ces récompenses seront utilisées dans le monde natal.

=Voyage=

Semaine 2
=Renforts=



Quand vous perdez pendant une étape du voyage, chaque adepte qui était à terre est perdu pour de bon, ce qui réduit la quantité d'adeptes disponibles sur votre navire. A ce moment là, un radeau partiras de votre monde natal avec d'autre adepte à bord. Cependant, le radeau met du temps pour rattrapé le navire, ce temps dépens du niveau où vous avez perdu vos adeptes (voir Informations Générales).

Plusieurs radeaux peuvent être en route à un moment donné. Si le navire se déplace au cours de l'expédition en terminant plusieurs cartes, le radeau ne mettras pas plus de temps à rattraper.

=Amélioration de navire=

=Informations générale=

Chaque expédition est fait de 10 carte et 3 niveaux de difficulté: bronze, argent et or. La difficulté augmente détermine le niveau de la récompense. Si aucune croyance est donné au début d'une carte, on ne pourras pas en gagner en détruisant les rochers et les arbres lors de l'étape.

Il est préférable de régler de nombreux constructeurs comme possible de travailler sur la construction de demeures et de réparation des balises avant avant de tenter Voyage de missions de découverte.

=Glitches=

Au cours d'une étape, il est possible d'enterrer le quai et le navire ensemble dans le sable.