Godus/fr

Godus est un jeu du genre god game (jeu divin), c'est le deuxième jeu créé par la société 22cans, un développeur de jeu indépendant. Le jeu a été financé grâce à une campagne sur Kickstarter qui a débuté le 21 novembre 2012. Le jeu a atteint son objectif de financement de 450 000 £ le 19 décembre 2012. La campagne s'est terminée le 21 décembre 2012 avec plus de 540,000 £, cet somme à été réunis principalement par le biais de Kickstarter, mais certains ont fait leur don via PayPal.

Plateforme
Le jeu sera d'abord disponible sur Windows, Macintosh, Android, et iOS. Une version Linux sera disponibles à l'avenir.

Gameplay
Godus à pour intention de reprendre "la puissance, la croissance et la portée de Populous, la construction détaillée et le multijoueur de Dungeon Keeper ainsi que l'interface intuitive et l'innovation technique de Black and White." Le joueur commence avec un dieu qui possède deux disciples, en utilisant son pouvoir de sculpter la terre son but sera de répandre son influence à travers le monde. Ensuite, le joueur rencontrera les adeptes d'autres dieux et chacun tentera de devenir le dieu ultime. Godus offrira à la fois un mode solo et un mode multijoueur sur plusieurs plateforme de jeu.