Homeworld/fr

Votre Homeworld est votre monde de départ, votre mode natal. Dans la bêta actuel, chaque joueur possède son propre monde de départ.

Dans la version final, les joueurs pourront jouer en solo sur leur monde de départ ou sur un autre monde avec d'autre dieu. Les adeptes des nouveaux dieux devront commencer très loin les un des autres pour que les joueurs ne se rencontre pas avant d'avoir atteint un certain niveau de développement.

=La terre promisse=

Au début du jeu, le joueur apparaîtra directement dans son monde de départ et devras sauvé de la noyade ses premiers adeptes. Le joueur devras ensuite guidé ses adeptes jusqu'à la terre promise qui est le point de départ pour chaque dieu sur son monde natal. Les premiers adeptes s'installeront à cet endroit.

Dans la version mobile et la version PC, il y a un tutoriel qui vous guide vers la terre promise, c'est l'endroit où vous commencez la création et le développement de votre civilisation.

Les développeurs du jeu ont déclaré que le monde natal à été crée pour vous permettre de trouver les meilleurs idées et moyens d'étendre votre influence et le nombre de vos adeptes.

=Progression= Plus le joueur passera de temps dans son monde natal, plus celui-ci seras intéressant. Depuis la version 2.1, il est possible de combiner des maisons dans les colonies, de nouvelles maisons pourront être reconstruit à la place de celle qui ont été combinée. Cela permet de libéré de la place pour mettre des champs de blé, des mines ou des cadeaux divin comme les fontaines ou les arbres de joie.

La découverte de nouvelle terre dans le monde natal se fait à travers les phares. Cela permet parfois de trouver de nouvelles installations comme la fosse aux sacrifices ou au voyage de découverte.

Bugs
Dans la version 2.1 il y a un bug majeur, qui font que les donnée du terrain ne sont pas sauvegarder, ceci se manifeste lors du retour d'un voyage ou du chargement du jeu. Cela pourrais être du à une erreur lors du chargement de l'ancien terrain et son effacement produisant une remise à zéro du terrain sauvegardé.